Habiter sur Mars (activité 6ème 2018)
Et si on partait vivre sur Mars ?
- objectif :
Imaginer et représenter la vie sur Mars en 2050 en utilisant scratch pour programmer des scénettes.
- travailler en petits groupes
- réinvestir les connaissances acquises pendant l'année scolaire sur ce thème.
- programmer avec scratch
- activité :
réaliser une animation ou un jeu avec scratch, comportant au moins une notion scientifique ou technique réelle en rapport avec Mars
- ressources utilisées par les élèves :
- contenu des cours 2018/2019 de SVT, physique, technologie relatifs à Mars
- vidéo : vivre sur Mars https://youtu.be/yObJ0kgbxp8
- scratch et ses tutoriels
- les productions réalisées :
https://scratch.mit.edu/studios/5138546/